- Los medios de comunicación se interesan por las conclusiones preliminares del trabajo de investigación que desarrolla el Grupo HealthyFit del IISGS
La presentación de resultados preliminares del proyecto de investigación que está llevando a cabo el Grupo Emergente HealthyFit, del Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur, en el Seminario en Abierto del IISGS de Jóvenes Investigadores y Grupos Emergentes del pasado 12 de enero, ha tenido su repercusión en los medios de comunicación Atlántico Diario ha realizado un reportaje sobre este tema destacando los beneficios del empleo de videojuegos activos como terapia de apoyo en la búsqueda de mejora en movimiento, fuerza y equilibrio en personas mayores de 90 años. Asimismo, La realidad virtual genera bienestar emocional y facilita la evasión de los pacientes en entornos medicalizados, tal y como apunta en dicho reportaje el investigador pre-doctoral, Pablo Campo, que lleva adelante este proyecto de investigación.
Múltiples aplicaciones
Uno de los principales argumentos en favor de este tipo de terapia que aflora en esta investigación de Pablo Campo es que es segura y bien tolerada y sin ningún tipo de efecto adverso, lo que se demuestra con que los pacientes que se sometieron a la prueba cumplieron con todas las sesiones, programadas durante tres días a la semana a lo largo de diez semanas.
Estas experiencias, que se realizaron principalmente en personas afectadas por la enfermedad de Parkinson -así como en alguna de estancia de larga duración en UCI-, pueden tener éxito, en palabras de sus investigadores, en servicios como los de Oncología, Pediatría, Neuroreahabilitación o en la Unidad del Dolor, ya que determinadas imágenes pueden ofrecer estímulos relajantes.
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